O ano de 2024 trouxe o lançamento de ‘Balatro’, um jogo indie de cartas que combina elementos de póquer com influências de títulos como ‘Hades’ e ‘Rogue Legacy’. Nomeado para Jogo do Ano nos The Game Awards, o jogo não ganhou, mas ganhou atenção significativa. Após o evento, ‘Balatro’ atingiu a marca de 5 milhões de unidades vendidas, destacando-se especialmente após a versão para telemóveis.
A resposta positiva do público após o evento evidencia o impacto que premiações têm na visibilidade dos jogos. A combinação de gêneros e a acessibilidade em dispositivos móveis foram cruciais para o sucesso de ‘Balatro’.